Tworzenie skinów do PttM/Haulin/ETS

Do wykonania każdego ze skinów bez względu, do której gry on będzie potrzebujemy program DXTBmp, który otworzy tekstury w formacie DDS.
Program jest bezpłatny i można pobrać go tutaj.
W każdej z trzech opisywanych gier proces tworzenia nowego malowania(skinu) jest bardzo podobny.

18 WoS PttM
1: Otwieramy program DXTBmp
2: Otwieramy gotowego skina ---> File/Open/Moje dokumenty/18 WoS:PttM/makes/truck/folder samochodu/share (nazwa malowania najczęściej: paint0.dds)
3: Zapisujemy skina jako BMP ---> File/Save as/24 bit BMP Image
4: Edytujemy w Paincie lub innym programie graficznym, po czym zapisujemy
5: Otwieramy Painta i robimy malutki czarny kwadracik, ktory zapisujemy pod nazwa "alpha"
6: Otwieramy program DXTBmp
7: Dajemy ---> File/Open i otwieramy naszego skina (Bmp)
8: Po zaladowaniu sie obrazka w programie naciskamy ---> Alpha/Import Alpha Channel i tutaj wybieramy wcześniej przez nas zrobiony kwadracik o nazwie alpha (musi on byc czarny).
9: Po tych czynnościach dajemy ---> File/Save as/DDS Texture wybieramy nazwe (paint0/paint1/itd) a typ zapisanego pliku "DDS DXT5"
10: Teraz pozostaje tylko nadmienić stary skin naszym nowym.

18 WoS Haulin
1: Otwieramy program DXTBmp
2: Otwieramy gotowego skina -> 18 Wheels of Steel Haulin/base/vehicle/truck/nazwa wozu [analogicznie naczepy (folder trailer)plik_z_rozszerzeniem.dds (na ogół paint0.dds lub bodybasic0.dds) lub Moje dokumenty/18 WoS Haulin/mod/nazwa_pliku.scs/vehicle/truck/nazwa wozu (analogicznie naczepy (foder trailer)plik_z_rozszerzeniem.dds (na ogół paint0.dds)]
3: Zapisujemy skina jako BMP -> File/Save as/24 bit BMP Image
4: Edytujemy w Paincie lub innym programie graficznym, po czym zapisujemy.
5: Otwieramy Painta i robimy malutki czarny kwadracik, ktory zapisujemy pod nazwa "alpha"
6: Otwieramy program DXTBmp
7: Dajemy ---> File/Open i otwieramy naszego skina (Bmp)
8: Po załadowaniu sie obrazka w programie naciskamy ---> Alpha/Import Alpha Channel i tutaj wybieramy wcześniej przez nas zrobiony kwadracik o nazwie alpha (musi on być czarny).
9: Po tych czynnościach dajemy ---> File/Save as/DDS Texture wybieramy nazwe (paint0/paint1/itd) a typ zapisanego pliku "DDS DXT5"
10: Teraz pozostaje tylko nadmienić stary skin naszym nowym.

Euro Truck Simulator
1: Otwieramy program DXTBmp
2: Otwieramy gotowego skina -> Euro Truck Simulator/base/vehicle/truck/nazwa wozu (zazwyczaj w ETSie za malowanie kabiny odpowiada plik color.dds).
Analogicznie otwieramy malowanie naczepy z tym, że naczepy nie znajdują się w folderze truck, a w folderze trailer_eu. Nazwy plików, które odpowiadają za malowania naczep różnią się, rozpoznamy je po rozszerzeniu pliku DDS.
Np.: base.scs\\vehicle\trailer_eu\food_cistern\lkwlog.dds

Jeżeli chcemy zmienić skina pojazdu/naczepy, którą dodaliśmy do gry, przechodzimy do Moje dokumenty/Euro Truck Simulator/mod/nazwa_pliku.scs
Później postępujemy zgodnie z powyższą instrukcją.

3: Zapisujemy skina jako BMP -> File/Save as/24 bit BMP Image
4: Edytujemy w Paincie lub innym programie graficznym, po czym zapisujemy.
5: Otwieramy Painta i robimy malutki czarny kwadracik, ktory zapisujemy pod nazwa "alpha"
6: Otwieramy program DXTBmp
7: Dajemy ---> File/Open i otwieramy naszego skina (Bmp)
8: Po załadowaniu sie obrazka w programie naciskamy ---> Alpha/Import Alpha Channel i tutaj wybieramy wcześniej przez nas zrobiony kwadracik o nazwie alpha (musi on być czarny).
9: Po tych czynnościach dajemy ---> File/Save as/DDS Texture wybieramy nazwe (paint0/paint1/itd) a typ zapisanego pliku "DDS DXT5"
10: Teraz pozostaje tylko nadmienić stary skin naszym nowym.

-------------------------------------------------
Przy tworzeniu skinów pomocne mogą się okazać dodatkowe poradniki, oto niektóre z nich:
1. Jak dodać nowy skin do naczepy?
2. Co zrobić kiedy stworzony przeze mnie skin świeci się w grze?
3. Jak uzyskać efekt połyskującego lakieru?
4. Ten poradnik może okazać się przydatny podczas dodawania nowego skinu do Haulina lub ETS

Jeżeli po przeczytaniu tego poradnika nadal masz jakieś problemy, zwróć się o pomoc na forum w dziale Pomoc/Jestem Zielony, dokładnie opisz swój problem. Postaramy się udzielić pomocy.

Poradnik by: Igor, Snowman i Miki

Dodaj komentarz! -> Komentarzy(0)
Autor Miki
Data dodania 11.06.2009 13:39:18

Redakcja | Kontakt | Reklama | Partnerzy | Forum